воскресенье, 07 апреля 2013

Прошёл.
Сижу думаю.
читать дальше...Я давно усвоил, что игра должна оставаться игрой, имея образовательные и морализующие функции лишь в сами понимаете каком сегменте; хотя это не мешает мне радоваться каждому интерактивному произведению искусства. Но если в том же Deus Ex: HR всё было построено на простом и понятном чувстве сопереживания, то здесь...
Здесь столько всего. А я-то поначалу иронизировал насчёт похожести главгероини и Рапунцель. Рапунцель тут так, между делом, пасхалочка.
Игра ничего не разжёвывает, полагаясь лишь на сообразительность и внимание зрителя (не могу написать игрока). До чего-то я дошёл в процессе, что-то стало понятно из скрупулёзного изучения материалов. И всё равно финал ударил сплеча. Нам дали последний кусок мозаики - и он всё перевернул. ВПС угадал с деталями, но отнюдь не с основой.прогулка Букера и Элизабет по самостроящимся мостикам, посреди утыканного бесчисленными маяками моря, когда из каждого маяка тоже выходили погулять Б. и Э. - этот момент незабываем.
И финал.
М-да. Кто бы мог подумать.
Хочу альтернативную концовку!
стёр длиннющее умозаключение о "Докторе Кто" и теме детско-родительских потеряшек
@темы:
раздумья,
ПКшное